Title |
![]() |
|
|
| Velkommen til Wartrond. Want to contact us? See contact information of the leadership group (Wartrondstyret). Du ser for øyeblikket forumet som gjest. Registrer deg eller logg inn for å kunne lage innlegg og se enkelte underforum. Join our community! If you're already a member please log in to your account to access all of our features: |
| Mer 5th Ed.; Har dere lest 5th. prerelease? | |
|---|---|
| Tweet Topic Started: 5th May 2008 - 03:50 PM (388 Views) | |
| Edd | 5th May 2008 - 03:50 PM Post #1 |
|
Veteran
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Har "kommet over" en 5th. ed. "prerelease" (pdf) med det som visstnok skal være et utkast til regelboka. Har folk lest den? (dette er kanskje gamelt nytt ) Edward |
|
It's Hammertime! www.stridshammer.com | |
![]() |
|
| warlord nazrag | 5th May 2008 - 04:06 PM Post #2 |
![]()
bomseslask
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
litt gammelt nytt, men er jo alltids noen som ikke har fått det med seg.. For min del håper jeg de ikke tar med mye av det som står der... |
|
have no fear, CHAOS is here! eskimoene har 23 ord for snø, Immortal har 24 ![]() Hærer i noenlunde spillbar stand: Fantasy: Bretonnia 40k: Space Marines (Space Wolves) Chaos Marines (Slaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanesh) 30k: XXth | |
![]() |
|
| Shas'O Reinås | 5th May 2008 - 07:43 PM Post #3 |
|
Emmisary of the Greater Good
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Ja, har hatt tilgang på den en god stund nå, og skummet igjennom den, må si at det er ting jeg både liker og misliker, men jeg venter heller på 5th regelboka, da det vel presiseres at dette er bare en draft. Ingen vits i å begynne å engste seg på forhånd ![]() Rune |
|
Nothing to prove Just a hellish rock'n roll freak You call your metal black It's just plastic lame and weak - Darkthrone, Too Old, Too Cold - | |
![]() |
|
| Shas'O Reinås | 28th May 2008 - 05:59 PM Post #4 |
|
Emmisary of the Greater Good
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Tenkte jeg skulle poste noen lister jeg fant på Warseer som forholder seg til hvilke endringer vi kan forvente oss til 5th ed som nå er rett rundt hjørnet. Postene er skrevet av folk som har hatt anledning til å lese den nye regelboken hos de GW butikkene de har vært fremvist på forhand, men jeg må understreke at det fremdeles er snakk om rykter (selv om det meste av det begynner å dukke opp på så mange hold at jeg personlig tror det dreier seg om sannheter).
Det kunne vært svært interessant å høre dere filosofere litt om hvordan disse mulige endringene påvirker akkurat deres hær(er), og hva dere synes om det. Jeg kan jo raskt si noe om hva jeg liker og ikke liker med tanke på min hovedhær (Tau). - Running, i utgangspunktet er jeg jo ikke glad for ting som tillater motstanderen å komme på nært hold fortere, men sammen med andre regler (som ingen consolidation inn i ny combat) tror jeg denne kommer til å skape et mer strategisk spill, samt at jeg kan jo altids "springe" unna Samt at Suits blir enda mer manøvreringsdyktige for å relocate / conteste objectives osv, move 6", run 1d6", og assult move 6".- Skimmers; ikke mer automatisk 6+ for å treffe, og bestandig treff mot rear-armor i close combat gjør skimmere mer utsatt i close, men der vil man jo ikke ha dem uansett. Ellers er det så klart ingen bonus at skimmere må bevege seg over 12" for å få den 4+ coversaven, da ingen av mine skimmere (untak Prianha) kan det. Heldigvis oppveies det delvis av at man kan få coversave av terreng + at disruption pods blir alle Tau-spilleres beste venn nå. I tillegg må som Tau spiller begrense seg til å flytte 6" om man vil skyte med alle våpenene nå (med multi-tracker). - Defensive Weapons er str 4 og under; for ei liste som ikke har våpen med lavere styrke enn 5 er dette selvsagt ingen fordel ![]() - Nye Wound allocation regler; for en som ikke har noen special weapons i unitene sine virker dette veldig positivt. Greier man å rulle frem nok wounds kan man kvitte seg med den powerfist/heavy weapon figuren motstanderen tidligere hadde "gjemt" i en unit med "ablative wounds". - "Relentless"; at denne regelen gis til Jet Pack jump infantery er positivt på den måten at markerlights blir greiere å bruke, og i og med at coversaves dukker opp både her og der i 5th ser dette ganske ok ut - det er helt klart mer men jeg må få tenkt meg om ![]() Rune |
|
Nothing to prove Just a hellish rock'n roll freak You call your metal black It's just plastic lame and weak - Darkthrone, Too Old, Too Cold - | |
![]() |
|
| denneblis | 29th May 2008 - 02:46 AM Post #5 |
![]()
cretin
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
For tyranids - Run: For det meste er dette negativt for meg. Jeg har allerede fleet på nesten alt, så motstanderene mine får en fordel og jeg tjener lite på det, eneste positive jeg ser er leaping warriors og cc carnifex blir bedre. - Rending: Siden tyranids er "the rending army" så er dette viktig for meg. Selv om jeg ikke føler det som en direkte nerf, mer at jeg må gjøre opp på armeen min. 1. Mot tropper så er det viktig for meg å treffe, slik at jeg deretter kan rende. Det betyr +ws istedet for +i. Og gi genestealerne preffered enemy. 2. Mot vehicles MÅ jeg nå ha en carnifex. Kan verken satse på skyting (may only glance) eller rending lengre. Litt kjipt siden jeg ikke liker carnifex av stil - Ikke consolidate inn i en unit: NERF!!!! Trolig dette som treffer meg hardest. Her blir det hardtelling for å sleppe ut av combat i fiendens runde. - Shooting through intervening troops: Den beste i 5th for meg. Jeg kan nå droppe alt av armor for folka mine og kjøpe mer gaunts. Akkurat slik gode gamle dager før 3rd ed codexet. - Nye missions og troop scoring. Veit virkelig ikke påvirkning av dette. Har ikek prøvd det, så vanskelig si. Jeg har mye troops, men de kan lett dø om de står stille på et objektive. KP virker døden mot meg som har vanligvis 2hq, 2 elite, 6troops, 2 fast attack, 3 heavy supp. på 1500p - Andre ting jeg liker uavhengi av hva jeg spiller: Pre combat turn order, ramming, standardesering av grenades - Ting jeg ikke liker uavhengi av hva jeg spiller: WOUND ALLOCATION! (Virker veldig tregt, og er en nerf både for angriper og forsvarer) Vil ikke si at 5th ed er veldig mye annerledes fra 4th ed, og det er endel pene ting her. Tror ikke disse reglene kan breake noen lag, men kanskje noen spille stiler. For eksempel en carnifexløs tyranid arme
|
![]() |
|
| Moriar | 29th May 2008 - 09:35 AM Post #6 |
|
Sturmbannführer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Den killpoint regelen hørtes jo helt latterlig ut. Kan ikke være riktig slik den står der. Fantastisk for meg at man ikke lengre kan consolidate inn i combat. Da trenger jeg ikke lengre vurdere om jeg skal mate kampen med flere menn for å holde den der den er. Bare å vente til en squad dør og så pøse på med ildkraft. Scatterreglen liker jeg veldig godt. Ikke det at det blir no bedre for meg(scatter opp til 9"...), men jeg tenker slik at alt som virker logisk og fluffmessig riktig (ofte) er bra. I dette tilfellet så hjelper faktisk BS deg til å skyte bedre. Wound regelen var veldig veldig merkelig. Jeg har alltid likt regelen som sier at man må ta vekk så mange hele modeller som mulig. Dette gjør ikke akkurat spillet raskere... Flott med de nye panic/pinning reglene. Slipper jeg å sløse tid på hoderegning
|
|
With sword in hand I now stand, on my enemies land. And with a northern heart, I will fight until the day i die. -Immortal And power was given onto him, to scorch man with fire. -Marduk And the generals gave thanks. As the other ranks, held back the enemy tanks. For a while. -Pink Floyd
| |
![]() |
|
| « Previous Topic · 40k · Next Topic » |






![]](http://z1.ifrm.com/static/1/pip_r.png)









9:27 PM Jul 11