Title |
![]() |
|
|
| Velkommen til Wartrond. Want to contact us? See contact information of the leadership group (Wartrondstyret). Du ser for øyeblikket forumet som gjest. Registrer deg eller logg inn for å kunne lage innlegg og se enkelte underforum. Join our community! If you're already a member please log in to your account to access all of our features: |
| LOS og Cover | |
|---|---|
| Tweet Topic Started: 20th December 2007 - 01:14 AM (1,004 Views) | |
| denneblis | 20th December 2007 - 01:14 AM Post #1 |
![]()
cretin
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Leste litt på LOS og Cover for å finne et sidetall for Mads (se Flyvebase tråden) Da oppdaget jeg endel ting som jeg og/eller andre har gjort feil eller ikke vært klar over. Jeg poster under sammendrag av de fleste reglene om temaet i rekkefølge slik som det er i boka. Kan være litt rotette.. Har satt i bold de punktene jeg tror noen har missforstått/ikke fått med seg. * er regelpunkter og - er komentar jeg har til regelpunktet over. Side 7: MODEL HEIGHT: *Her deffinereres "Model Hight, som er en diskre verdi: Small, Standard, Large. Må ikke forveksles med faktisk høyde. Gjelder uansett converteringer *Hvis målet eller angriperen er høyere enn terenget mellom kan begge se hverandre - f.eks swarm bak size 2 terreng blir sett av en MC eller Tanks Side 17: AREA TERRAIN: *Her deffineres det at Area terrain har samme høyde system som modeller. - DVS Size 1,2,3 som tilsvarer Small, Standard, Large. Side 20: LINE OF SIGHT: *Sier at du alltid bruker faktisk høyde på LOS, untatt når det gjelder Area Terrain eller Close combat -Du bruker øynene/tråd for å se om du kan se ting og ikke Model Height. Om to tanks kan fysisk se hverandre så kan de skyte hverandre, selv om det er en Size 3 hill imellom - Eneste grunnen til å deffinere størrelse på non-Area Terrain er for å bestemme hvor høye modellene blir om de går opp dit. *Ting som blokker LOS er, Vehicles (-non landed skimmer), Vehicles wrecks!!, artillery. Men bare opptil sin faktiske høyde. -Viktig her at de bare blokkerer optill sin høye. MC er somregel høyere enn vehicles, så disse kan se over vehicles og andre ting kan se MC`er om vinkelen er riktig. -De jeg har spillt med hitill har behandlet vehicle vrecks som noe du kan se igjennom, men at du får cover save om du er i eller bak. Men du kan faktisk bare se dem om i er i vraket, da med cover save. Husk at dette gjelder den faktiske høyden på vraket. En MC vil kunne bli sett bak et wrack om vinkelen er riktig, men vil dog få coversave (se senere punkt) *Close combat blokker los på samme måte som Model Height (diskre høyde). Close combaten er like høy som sin høyeste figur. - Dette betyr at det er en rekke ting som kan skyte over en close combat. Men hvis en MC eller Walker er med i combaten vil det ikke være mulig å se over. Side 21: enda LINE OF SIGHT: *Alle modeller som skal skyte må se målet. *Bare de modellene som er i los kan bli truffet og eller bli tatt som casualty (untatt ved barrage). - Så du kan ikke la bolter duden bak skogen dø istedet for fyren med heavy bolter som er den eneste synlige * Hos modeller som bare representerer et våpen (grav-platform, er det noe annet?) så må både platformen og en person fra gruppa se målet for å kunne skyte LOS & Area Terrain * Area terrain dekker opptill sin diskre høyde (size 1,2,3). Om man er høyere enn Area terrainet så kan man se og bli sett uansett vinkel. Vil da få cover save *Man kan se inn 6" i area terrain, og man får da cover save *En model er like høy som terrenget han står på i diskre høyde. -En Ripper swarm og en space marine på et size 3 fjell er begge size 3. De kan begge se over en close combat med size 2 folk, men om de ser over en tanks kommer ann på den faktiske høyden de har og vinkel Side 25: WHEN DO MODELS COUNT AS IN COVER: *Man får cover av Area Terrain så lenge du ikke er size 3 og Area Terrainet er size 1 * Du får cover save om du ikke ser hele figuren bak et non-Area Terrain - Litt av en Independent charecter uten en gruppe kan bli sett bak et fjell * Du regner ikke med det coveret som du er i kontakt med eller inni, men du regner med det om målet ditt også er i coveret - Uniten må ha en figur helt inntil coveret for at målet ikke skal kunne bruke det - Om begge grupper er i et area terrain så vil begge to få cover save når skutt på UNITS PARTIALLY IN COVER: *Om over halvparten av gruppa er i cover, så får alle cover. Ellers får ingen --- --- --- --- --- --- --- --- --- Om dette ble for rotette så kan jeg sikkert rydde det etter tema istedet for sidetall og lage noen pene tegninger. |
![]() |
|
| warlord nazrag | 20th December 2007 - 02:02 AM Post #2 |
![]()
bomseslask
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Det ser jo ut som om det er akkurat dette vi har pleid å spille med da... |
|
have no fear, CHAOS is here! eskimoene har 23 ord for snø, Immortal har 24 ![]() Hærer i noenlunde spillbar stand: Fantasy: Bretonnia 40k: Space Marines (Space Wolves) Chaos Marines (Slaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanesh) 30k: XXth | |
![]() |
|
| denneblis | 20th December 2007 - 02:37 AM Post #3 |
![]()
cretin
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
har opplevd at de tingene som er med bold over ikke alltid blir gjort riktig. Blant annet disse tingene er feil * Bruke "unit size" til fjell istedet for faktisk høyde for å så om man kan se over * Ikke gi cover save om begge er i samme terreng * Ignorere cover som du er i nærheten av, men ikke intill * Ikke tilate Vehicles og MC skyte over combat * Ikke tilate MC å skyte over Vehicles (de to siste burde egentlig være "glemme at" siden ingen faktisk har nektet for at det er mulig bare oversett muligheten) Generelt opplever jeg at man alltid går etter unit size når det gjelder høyder. |
![]() |
|
| warlord nazrag | 20th December 2007 - 12:07 PM Post #4 |
![]()
bomseslask
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Da vi har brukt sizes på bygninger og terreng har vel det gjerne vært for enkelhets skyld. Hvor my kjappere går ikke spillet hvis vi sier at alle bygninger er size 3? Sånn at vi slipper å måle opp line of sight hver eneste gang noen skal skyte. Size 3 ting kan ikke skyte over size 3 ting osv.. Men klart, det er jo en house rule vi har brukt, som det virker som alle har vært enige i..såvidt jeg har fått med meg.. |
|
have no fear, CHAOS is here! eskimoene har 23 ord for snø, Immortal har 24 ![]() Hærer i noenlunde spillbar stand: Fantasy: Bretonnia 40k: Space Marines (Space Wolves) Chaos Marines (Slaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanesh) 30k: XXth | |
![]() |
|
| Shas'O Reinås | 20th December 2007 - 05:34 PM Post #5 |
|
Emmisary of the Greater Good
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Så det du sier er at i dette tilfellet kan den monstrøse Tyraniden se Guardsman Hansen?![]() Rune |
|
Nothing to prove Just a hellish rock'n roll freak You call your metal black It's just plastic lame and weak - Darkthrone, Too Old, Too Cold - | |
![]() |
|
| denneblis | 20th December 2007 - 07:14 PM Post #6 |
![]()
cretin
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Om det er et fjell så nei Om det er et area terrain så ja Pen tegning foresten |
![]() |
|
| Shas'O Reinås | 20th December 2007 - 07:45 PM Post #7 |
|
Emmisary of the Greater Good
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Takk Og i dette tilfellet kan Hr Leman Russ også se stakkars Guardsman Hansen? ![]() Rune |
|
Nothing to prove Just a hellish rock'n roll freak You call your metal black It's just plastic lame and weak - Darkthrone, Too Old, Too Cold - | |
![]() |
|
| denneblis | 20th December 2007 - 07:47 PM Post #8 |
![]()
cretin
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Hvis det er area terrain så ja. Hvis det er en kloss av en bygning så nei. Må også nevnes at guardmanen kan se både tanksen og carnifexen (som om det skal ha noe å si) Pluss at folk som deffinerer 20 cm høye area terrains som size 2 er noen naut
|
![]() |
|
| denneblis | 20th December 2007 - 07:56 PM Post #9 |
![]()
cretin
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
![]() |
![]() |
|
| denneblis | 20th December 2007 - 07:57 PM Post #10 |
![]()
cretin
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
istedetfor Hansen så kunne vi hatt Necron Scaraben Tore, som også blir sett |
![]() |
|
| Shas'O Reinås | 20th December 2007 - 07:59 PM Post #11 |
|
Emmisary of the Greater Good
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Derav vil jeg jo tro at det er svært få av de bygningene vi spiller med oppe på Avalon som kan defineres som noe annet en size 3? Rune PS: Skal forresten hilse fra Guardsman Hansen
|
|
Nothing to prove Just a hellish rock'n roll freak You call your metal black It's just plastic lame and weak - Darkthrone, Too Old, Too Cold - | |
![]() |
|
| denneblis | 20th December 2007 - 08:02 PM Post #12 |
![]()
cretin
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Jepp, hadde vært morro med size 2 Area terrain også. Det er generelt lite av ikke-Area Terrain på avalon. Rart, klubben jeg hang på før hadde nesten bare ikke-Area Terrain (noen som har et bedre navn på ikke-Area Terrain, fant ikek noe i boka) |
![]() |
|
| Shas'O Reinås | 20th December 2007 - 08:06 PM Post #13 |
|
Emmisary of the Greater Good
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Kan i farta kun komme på noen få bygg (bla den lille trekantede bunkeren hvis du har sett den) som jeg kan gå god for som size 2. Ellers så er det vel åpent for å lage terreng selv. Vi har jo planlagt å ha en sånn "terrengbyggedag" lenge, men det har ikke blitt ennå. Kanskje en dag på nyåret hvis folk har lyst?
Hva? Ikkeno skog, ingen city ruins? Rune |
|
Nothing to prove Just a hellish rock'n roll freak You call your metal black It's just plastic lame and weak - Darkthrone, Too Old, Too Cold - | |
![]() |
|
| denneblis | 20th December 2007 - 08:21 PM Post #14 |
![]()
cretin
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Tenkte jeg måtte ha med et litt annet eksempel![]() Her kan Hansen se den første Nurgling basen, siden han har blitt size 3 av å stå oppå en size 3 hill, men han kan ikke se den bakeste Nerglingen fordi Hillen blokker los etter faktisk høyde. Han ser over Area Terrainet fordi det er size 2 Vi hadde litt skog, men alt av city ruins var så konkrete at de ble deffinert som enkeltstående terrenddeler og ikke område deffinert. Terrengbyggedag kunne vært gøy, selv om jeg ikke er veldig flink på det punktet |
![]() |
|
| Stainawarjar | 21st December 2007 - 04:22 AM Post #15 |
|
I'm always angry!
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Er det et slags undertrykket sinne mot meg som gjør at dere putter stakkars "guardsman Hansen" i kamp mot Tyranid monstre og Tanks og alt mulig?
|
|
"The problem is that a lot of new players come from the "race generation" they want to define their worth by the "skill" they posses in playing a game of toy soldiers." | |
![]() |
|
| warlord nazrag | 21st December 2007 - 12:04 PM Post #16 |
![]()
bomseslask
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
er vel en og annen size 2 bygning og ting vi har brukt..de hills og en etasjers-bygningene..size 1 derimot, det har vi lite av! :lol: |
|
have no fear, CHAOS is here! eskimoene har 23 ord for snø, Immortal har 24 ![]() Hærer i noenlunde spillbar stand: Fantasy: Bretonnia 40k: Space Marines (Space Wolves) Chaos Marines (Slaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanesh) 30k: XXth | |
![]() |
|
| Shas'O Reinås | 21st December 2007 - 10:35 PM Post #17 |
|
Emmisary of the Greater Good
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Det finnes vel endel småting liggende på Avalon, men det er vel mer det at det aldri blir brukt. Når det gjelder de en-etasjes bygningene/ruinene heller jeg nesten mer til å definere dem som size 3 (som vi jo også har gjort i det siste) ettersom jeg har problemer med å se hvordan en panservogn kan skyte over en bygning som er mange cm høyere enn bygningen (som jo mange av de enkeltstående "veggene" er). De bygningene som jeg etter denne diskusjonen finner det naturlig å definere som size to, måtte være de som er på høyde med en standard infanterifigur (feks en space-marine) + en cm eller to. Og da snakker vi jo ikke om så veldig mange terrain-pieces (den lille trekantede bunkeren jeg nevnte tidligere er en sånn bygning, ca på høyde med en vanlig infanteri-modell). Rune |
|
Nothing to prove Just a hellish rock'n roll freak You call your metal black It's just plastic lame and weak - Darkthrone, Too Old, Too Cold - | |
![]() |
|
| Moriar | 23rd December 2007 - 07:40 PM Post #18 |
|
Sturmbannführer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
De ser bare ikke hele bildet:
|
|
With sword in hand I now stand, on my enemies land. And with a northern heart, I will fight until the day i die. -Immortal And power was given onto him, to scorch man with fire. -Marduk And the generals gave thanks. As the other ranks, held back the enemy tanks. For a while. -Pink Floyd
| |
![]() |
|
| Warmaster_Løberg | 3rd January 2008 - 02:55 PM Post #19 |
![]()
Heroic Senior Officer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
I dette tilfellet kan IKKE denne vakre nid' skapningen se stakkars guardsman hansen som jeg her vil bevise. ![]() Dessuten er det åpenbart at den bygningen er mye større en size 2, i og med at size to er roughly man sized. Den bygningen der kvalifiserer som size 3, og dessuten er det ikke mulig å se igjennom area terrain selv om det er mindre enn 6 tommer bredt, vidt, dypt whatever... Hadde bygningen vært lavere, fortsatt klassifisert som size 3 og nid'en da hadde kunne trekt direkte line of sight til stakkars hansen, UTEN at bygningen hadde blokkert så hadde lille hansen hatt alvorlige problemer. Husk: Man kan ikke se igjennom area terrain, uansett hvor dypt, vidt osv det det er. Nå skal det dog sies at folk er litt vel løssluppne når det kommer til hva som kalles area terrain. Man KAN se over area terrain dersom man er høy nok, eller står på en elevated posisjon som gjør at man kan trekke line of sight. Bra initiativ til å prøve å få dette frem klart Dennis, men jeg er redd du fortsatt har en litt feil tolkning av reglene innabords. |
|
"Paint me as a dead soul ... The flesh, the image, the reflection Let's complete the illusion" [John Balance] | |
![]() |
|
| denneblis | 4th January 2008 - 11:38 PM Post #20 |
|
Unregistered
|
I eksempelet over vil de kunen se hverandre siden terrenget er deffinert som area terrain. Man ser ikke gjennom area terrain, men man ser over den. En size 3 unit kan alltid se over size 2 area terrain |
|
|
| Go to Next Page | |
| « Previous Topic · 40k · Next Topic » |







![]](http://z1.ifrm.com/static/1/pip_r.png)











9:28 PM Jul 11